Bermain Peran: Belanja di Supermarket Menggunakan Uang Mainan

Pendahuluan
Bermain peran adalah metode pembelajaran aktif yang cocok untuk siswa SD, khususnya untuk memahami konsep uang, operasi penjumlahan dan pengurangan, serta kemampuan menaksir sisa uang setelah pembayaran. Salah satu penerapan kreatifnya adalah dengan menyimulasikan berbelanja di supermarket menggunakan uang mainan (play money). Aktivitas ini membantu siswa mengembangkan pemahaman yang lebih konkret tentang nilai uang dan transaksi sehari-hari.
Contoh Operasi Belajar
Misalkan kelas 4 SD:
- Siswa berperan sebagai pembeli, guru atau teman sebagai kasir.
- Diberikan uang mainan: misalnya Rp 50.000.
- Barang-barang dengan harga mainan:
| Barang | Harga |
|---|---|
| 2 kotak sereal | Rp 12.500 |
| 1 botol minuman | Rp 7.500 |
| 1 bungkus snack | Rp 5.000 |
Langkah operasi:
- Tambahkan harga semua barang:
Rp 12.500 + Rp 7.500 + Rp 5.000 = Rp 25.000. - Hitung sisa uang setelah membayar dari Rp 50.000:
Rp 50.000 − Rp 25.000 = Rp 25.000. - Jika kasir memberi kembalian, siswa menghitung kembali:
Uang yang diberikan − total belanja = kembalian. - Opsional: Berikan situasi tambahan misalnya salah satu barang dihapus atau ditukar, lalu hitung ulang.
Manfaat / Tujuan
- Melatih operasi hitung: penjumlahan dan pengurangan.
- Menguatkan konsep nilai uang, kembalian, dan keputusan berbelanja (prioritas).
- Melatih kemampuan berpikir logis dan berhitung cepat.
- Meningkatkan kepercayaan diri siswa karena belajar dalam konteks nyata.
Referensi dari BSE Matematika
Materi serupa terdapat di buku Matematika untuk SD/MI Kelas 4 (Suparti, Broto, Apriliyanto, Mugiyanto, Sabaroh). Materi mengenai Cara Penulisan Uang, Menghitung Nilai Sekelompok Mata Uang yang Nilainya Berbeda, Nilai Tukar Uang dan Soal Cerita Uang.
Contoh soal yang mendekati tema ini:
“lembar uang Rp 50.000,00; berapa sisa uang ibu setelah berbelanja?”
Halaman yang relevan: pada Bab soal cerita yang berhubungan dengan uang — lihat buku Matematika Kelas 4 SD/MI, halaman sekitar 30-38 (tergantung edisi) untuk topik nilai uang dan operasi terhadap uang.
Kesimpulan
Simulasi belanja dengan uang mainan adalah cara efektif mengajarkan konsep matematika yang abstrak seperti uang melalui pengalaman langsung. Dengan bermain peran, siswa tidak hanya memahami operasi hitung tetapi juga aspek praktis yang sangat berguna di kehidupan sehari-hari.
